Obscuro Momentum
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 Liste des sortilèges

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Obscuro Momentum
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Carte Chocogrenouille
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MessageSujet: Liste des sortilèges   Mar 22 Mai - 16:35




Liste des sortilèges


Afin de vous retrouvez dans les sorts, nous avons décidé de vous faire une liste par année et aussi par catégorie. Il se trouve des sortilèges défensifs et des sortilèges offensifs, également que des sortilèges d'athmosphère, ou d'ambiance. Chaque membre doit respecter cette liste, un élève d'un certain niveau pourra utiliser les sorts de son niveau ainsi que ceux des niveaux inférieurs. Par exemple, un élève de quatrième année pourra utiliser les sors de première, deuxième, troisième & quatrième année. Pensez bien que certaine fois, vos personnages auront du mal à maîtriser certains sorts. Il y a exception de ce classement très rarement, mais un élève de cinquième année, particulièrement doué, peut tenter d'exécuter un sortilège de sixième année, mais son taux de réussite est moindre.

Première année ---


Sortilèges défensifs

♦ ENERVATUM : Contre-sort de stupefix. Remet sur pieds une personne ayant perdu connaissance.
♦ IMPEDIMENTA : Arrête ou ralenti ce qui approche.
♦ PROTEGO : Constitue un bouclier magique protégeant le sorcier contre les maléfices mineurs.

Sortilèges offensifs

♦ EXPELLIARMUS : Désarme l'adversaire.
♦ FLIPENDO : Repousse légèrement l'objet visé.
♦ LAPIFORS : Métamorphose l'objet visé en lapin.
♦ MUSTISMUS : Empêche l'adversaire de bouger pendant cinq secondes.
♦ PETRIFICUS TOTALUS : Immobilise et raidit totalement la personne visée pendant une demie-heure, hormis ses yeux.
♦ STUPEFIX : Assomme, rend inconscient la personne visée.
♦ VERMILIOUS : Fait apparaître des étincelles rouge feu qui foncent sur l'adversaire.

Sortilèges d'atmosphère

♦ ALOHOMORA : Ouvre une porte verrouillée.
♦ AVIS : Fait apparaître une volée d'oiseaux.
♦ FAILAMALLE : Rassemble des affaires dans une valise.
♦ INCENDIO : Fait apparaître un jet de flamme au bout de la baguette.
♦ LOCOMOTOR BARDA : Emporte des affaires.
♦ LUMOS : Fait apparaître un faisceau de lumière au bout de la baguette.
♦ LUMUS SOLEM : Fais apparaître un puissant rayon de soleil.
♦ NOX : Contre-sort de lumos. Eteind un faisceau lumineux au bout de la baguette.
♦ OCULUS REPARO : Répare le verre brisé des lunettes.
♦ ORCHIDEUS : Fais apparaître un bouquet de fleurs.
♦ PATRIUM COLORIS : Permet de changer la couleur d'un objet, d'un animal ou d'une petite plante.
♦ PERICULUM : Fait jaillir des étincelles rouges de la baguette.
♦ REPARO : Répare l'objet visé.
♦ VERA TRANSERUS : Sortilège de base de métamorphose d'un objet en animal, ou inversement.
♦ WINGARDIUM LEVIOSA : Déplace les objets en les faisant léviter.


---

Deuxième année ---


Sortilèges défensifs

♦ MUTINLUTIN MALINPESTI : censé arrêter les lutins de cornouailles.
♦ REDUCTO : Réduit un objet affecté du sortilège d’Amplificatum. Ce sortilège détruit l’objet visé si son volume n’avait pas été augmenté.

Sortilèges offensifs

♦ ARAGNA EXIME : Propulse en arrière l'araignée visée.
♦ BLOCLANG : Bloque la langue de son adversaire pour l’empêcher de parler. Fonctionne même avec les fantômes.
♦ CONFRIGO : Fait exploser un objet.
♦ CRACBADABUM : Déchire une couture.
♦ CRACHE-LIMACES : Fait cracher des limaces à la personne visée.
♦ DIMINUENDO : Rapetisse l’objet visé.
♦ DRACONIFORS : Métamorphose un objet d’aspect draconifique, en dragon vivant pendant quelques secondes.
♦ FLIPENDO REPOUSTOUT : Version plus puissante du Flipendo.
♦ KANARPALMUS : Change les créatures en canard en caoutchouc.
♦ LACARNUM INFLAMARE : Met le feu à l’objet visé en crachant deux boules.
♦ RICTUSEMPRA : Repousse la personne visée en la chatouillant.
♦ REDUCTO : Réduit un objet affecté du sortilège d’Amplificatum. Ce sortilège détruit l’objet visé si son volume n’avait pas été augmenté.
♦ SERPENSORTIA : Fait émerger un serpent noir du bout de sa baguette.
♦ PETRIFICUS TOTALUS : Fige la personne visée en la rendant aussi dure que du bois mais elle peut voir et entendre.

Sortilèges d'atmosphère

♦ AGUAMENTI : Fait sortir un jet d'eau de la baguette.
♦ AMPLIFICATUM : Augmente le volume d'un animal ou d'un objet.
♦ ELASTICUS : Permet de sauter très haut.
♦ GEMINO : Fabrique le double de l’objet visé.
♦ GLACIUS : Glace la surface visée.
♦ VERA VERTO : Fait changer les animaux en verre à pied.

---

Troisième année ---


Sortilèges défensifs

♦ EPISKEY : répare un membre fracturé.
♦ FERULA : Fait apparaître des bandages et attelles autour d’un membre fracturé ou blessé.
♦ PROTEGO TOTALUM : Protège entièrement l’endroit où l’on se trouve.
♦ RIDDIKULUS : Transforme un Epouvantard en figure comique.

Sortilèges offensifs

♦ BABILLUM : Rend insensées les paroles de la personne visée.
♦ CARPE RETRACTUM : Projette de la baguette une sorte d’élastique gluant qui permet d’approcher les objets vers soit ou de se rapprocher de l’objet visé.
♦ DIFINDO : coupe l’objet visé, une corde par exemple.
♦ DURO : Durci la matière.
♦ EXPULSO : Projette la cible dans la direction donnée. Attention si vous utilisez ce sort sur votre
adversaire il le projettera violemment.
♦ INCARCEREM : Fait apparaître des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
♦ REPULSO : Repousse l’objet visé et expulse la personne visée. Beaucoup plus puissant que Flipendo.

Sortilèges d'atmosphère

♦ ACCIO : Attire l’objet visé.
♦ GLISSEO : Rend glissant une surface.
♦ IMPERVIUS : Rend imperméable l’objet visé et repousse l’eau, par exemple sur les lunettes.
♦ MOBILIARBUS : Déplace un arbre.
♦ MOBILICORPUS : Déplace une personne.
---

Quatrième année ---


Sortilèges défensifs

♦ ANTICATIMINI : Détecte les intrus.
♦ ASCENDIO : Propulse en hauteur le sorcier qui le prononce.
♦ CAVE INIMICIUM : Sert à renforcer la défense de celui qui a jeté le sortilège dans le secteur où il a été lancé.
♦ LIGAMENTO : Détruit les ligaments de la personne visée.

Sortilèges offensifs

♦ CONFUNDO : Rend confuse la personne visée.
♦ CONJONCTIVITE : Attaque les yeux de la personne visée.
♦ LASHLABASK : Jette des étincelles qui brûlent la personne visée et la fait reculer avec force.
♦ OPPUGNO : Fait jaillir de la baguette des oiseaux qui attaquent la cible.
♦ RELECTRECUTRICE : Envoie une boule d'électricité sur l'adversaire.
♦ SILENCIO : Provoque le silence chez la personne visée.
♦ TARENTALLEGRA : Force les jambes de la personne visée à s'agiter selon une danse folle.
♦ TETENBULLE : Enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air, permettant aussi de respirer sous l'eau.

Sortilèges d'atmosphère

♦ DESCENDO : Il permet de faire tomber des choses.
♦ HERBIVICUS : Fait pousser les plantes rapidement.
♦ LIGATURE : Lie l'objet visé à un autre.
♦ MUFFLIATO : Ettoufe le bruit.
♦ RECURVITE : Nettoie rapidement et de manière efficace l'objet visé.
♦ SONORUS : Amplifie la voix .
♦ SOURDINAM : Baisse la voix.
♦ SIGNO FLAVIO : Transforme un objet en un autre objet.
♦ TETENBULLE : Enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air, permettant aussi de respirer sous l'eau.
♦ TRANSFICATUM : Permet de changer la forme d'un objet.

---

Cinquième année ---


Sortilèges défensifs

♦ DESILLUSION : Permet de se confondre avec le paysage.
♦ FINITE INCANTATEM : Annule l'effet d'un sortilège précédemment lancé ou d'un maléfice, ou détruit l'objet ensorcelé.
♦ VIPERA EVANESCA : Fait disparaître un serpent.

Sortilèges offensifs

♦ ASSURDIATO : Provoque un bourdonnement dans les oreilles de la personne visée, rendant les murmures inaudibles pour elle.
♦ DENTESAUGMENTO : Permet de faire pousser les dents de façon démesurée.
♦ FURUNCULUS : Fais pousser des furoncles sur la peau de la personne visée.
♦ JAMBENCOTON : Rend les jambes de la personne visée molles comme du coton et la fait tomber.


Sortilèges d'atmosphère

♦ APPARECIUM : Révèle l'encre et les objets invisibles.
♦ AQUA ERUCTO : Fait apparaître un tourbillon d'eau que l'on peut contrôler.
♦ FLAMBIOS : Crée des traits enflammés dans les airs (lettres et/ou formes).
♦ OBLITERATION : Efface les empreintes de pas.
♦ POINTE AU NORD (sud/est/ouest) : Indique telle ou telle direction comme une boussole magique ; appelé aussi Maléfice des quatre points.
♦ SPECIALIS REVELIO : Sert à identifier les propriétés magiques d'un quelconque objet.

---

Sixième année ---


Sortilèges défensifs

♦ COLLAPORTA : Permet de verrouiller une porte, comme en utilisant de la glue.
♦ REVIGOR : Redonne de l’énergie à une personne.
♦ SPERO PATRONUM : crée un patronus permettant de combattre les détraqueurs ou d’envoyer un message.
♦ ANAPNEO : libère la trachée de la cible qui s’étouffe.
♦ LIBERACORPUS : annule les effets du sort Levicorpus.


Sortilèges offensifs

♦ BOMBARDA : Détruit tout le mur visé en provoquant une explosion.
♦ EVANESCO : Fait disparaitre l’objet visé.
♦ VOLATE ASCENDERE : projette la cible dans les airs et la fait tomber lourdement sur le sol.
♦ LEVICORPUS : suspend la cible dans les airs par la cheville.

Sortilèges d'atmosphère

♦ IN SITUO : remet les choses où elles devraient être.
♦ PRIORI INCANTATUM : Révèle le dernier sort jeté par une baguette.
♦ AGUAMENTI : fait apparaitre une fontaine ou un jet d’eau au bout de la baguette.

---

Septième année ---


Sortilèges défensifs

♦ BLOCUM : Bloque les alarmes des moldus.

Sortilèges offensifs

♦ DEFODIO : Fait subir à une surface dure, comme un plafond, des craquement.
♦ DEPRIMO : ce sort augmente la pression provoquant l’explosion de ce dernier.
♦ FEUDEYMON : Crée un feu inarrêtable et inextinguible, sauf par de puissants contre sorts. Au bout d’un certain temps, le feu se transforme en plusieurs bêtes de feu.
♦ GLUPERPETUELLA : Colle l’objet visé pour toujours (sortilège de glue perpétuelle).
♦ LOCOMOTOR MORTIS : Paralyse les jambes de la personne visée pour l’empêcher de marcher.
♦ WADDIWASI : Fait voler un objet avec la rapidité d'une balle de fusil.
♦ OUBLIETTES : Efface la mémoire d’une personne.

Sortilèges d'atmosphère

♦ METEORRILIBIS RECANTO : Permet de stopper une intempérie magique, ou de réparer un sortilège atmosphérique défaillant.
♦ TERGEO : Nettoie la cible visée.

Sortilèges réservés aux médicomages

♦ INANIS VISCERA : Ou maléfice du Videntrailles. Inventé par Urquhart Rackharrow dans les années 1600. Son portrait est accroché au mur de la salle Dai Llewellyn à Ste Mangouste. Ce maléfice découpe le bas ventre de la victime et fait sortir les viscères de la victime hors d'elle. Très utile pour soigner une hémorragie interne.
♦ FERULA : Sort permettant de faire apparaître une atèle.
♦ VULNERA SANENTUR : Ce sortilège très complexe permet de soigner des blessures profondes et graves qu'un Episkey ne saurait soigner. Très difficile à maitriser, il est l'arme ultime des médicomages (qui eux-mêmes peuvent avoir du mal à lancer).

Sortilèges interdits

♦ AVADA KEDAVRA : Sortilège de mort irréversible.
♦ IMPERIUM : Permet de contrôler les gestes de quelqu'un et lui faire faire ce qu'on veut.
♦ DOLORIS : Inflige une douleur mentale atroce.
♦ SECTUMSEMPRA : Inflige d'importante blessures pouvant entrainer la mort.
♦ MOSMORDRE : Fait apparaître la Marque des ténèbres.

Vous pouvez dans tout les cas proposer des sortilèges et enchantement en envoyant au staff par MP le formulaire suivant (complété):

Code:
Nom du sortilège:
Ses effets:
 
holliday creation




Sortilèges propres au forum



♦ Sa formule : Opprimendi-Vitalis 
♦ Ses effets : 
À première vue se sort ne fait rien. Un simple " ploc " se produit au bout de la baguette et l'on se moque de vous. En réalité il ne reste que 5 secondes avant que votre adversaire ne se pli de douleur et succombe à l'écrasement interne de ses organes vitaux.  
♦ Sa difficulté :
Le sort est en lui-même simple, mais reste risquer pour son lanceur. Le sort peut se retourner contre vous, avec des effets moindres, mais vous n'êtes pas à l’abri d'une demande de greffe quelconque.
/!\ Sort épuisant. 
♦ Qui peut l'apprendre ?
Tout le monde à condition de trouver une personne qui veuille bien vous l'apprendre. Le sortilège fait partie de la gamme des interdits. Il faut toutefois avoir une bonne connaissance et faciliter en sortilège et en défense contre les forces du mal. 

***

♦ Sa formule :Prohibere-spirandi
♦ Ses effets : Bloque instantanément la respiration de la personne visée.
♦ Sa difficulté : Maintenir le sort sur cette même personne un temps suffisamment long pour entraîner la mort.
♦ Qui peut l'apprendre ? Un sort très simple. Niveau 3ème année pour l’acquisition et le lancement de la formule. Nécessite néanmoins beaucoup d'entraînement et de force mentale et physique pour que le sort soit durable dans le temps.
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Liste des sortilèges

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